InformacjeOl4D2

 

 

 

                                                                                                   Jak nie lamić w Left4Dead2

 

Jak będąc początkującym dołączyć do gry na poziomie Expert i nie zostać klikniętym po 15 sekundach. Nakreślę tutaj najpospolitsze formy lamienia oraz jak ich uniknąć i grać jak zawodowiec. Niektóre punkty są teoretycznie oczywiste ale ile to razy widziałem jak ludzie w koło powielają te same błędy grając w trybie Expert. To nie poradnik jak zabijać lecz jak przeżyć tę apokalipsę.

W trybie Expert jest mało miejsca na błędy więc oto niby-to-powszechnie-znana wiedza na temat L4D2:

1. Friendly Fire

Niszczyciel drużynowej gry i powód numer jeden do kikowania. W sytuacji zagrożenia, blisko 99% wszelkich przypadków FF można by uniknąć, poprzez stosowanie się do kilku prostych zasad wymienionych poniżej:

* Właściciele shotgunów wychodzą na czoło grupy.
* Jeśli jesteś z przodu, kucnij i poruszaj się wolno (nie biegaj).
* Jeśli masz snajperkę, strzelaj najpierw do tych zombi które atakują twoich kumpli.
* Jeśli za rogiem stoi twój kolega, poruszaj się wolno, z włączoną latarką (będzie wiedział, że nadchodzisz)
* Jeśli zwymiotowano na kogoś nie tańcz przed nimi. Nie widzą twojego imienia ani twojej sylwetki więc możesz oberwać kulkę.
* Unikaj ognia krzyżowego Nie strzelajcie do zombi z dwóch przeciwnych stron. FF zadaje dużo większe obrażenia w trybie Expert.

2. Trzymanie się razem

Kiedy pierwszy raz grałem w Left 4 Dead 2 szczerze myślałem, że nie będzie problemów z trzymaniem się kupy. Bardzo się myliłem. Istnieją trzy rodzaje grup jakie powinny być używane:

* 1 grupa 4 osobowa
* 2 grupy 2 osobowe
* 1 grupa 3 osobowa (jeśli ktoś nie żyje)
* 1 grupa 2 osobowa (jeśli ktoś nie żyje)

Jeśli twoja drużyna nie znajduje się w jednej z tych formacji, przegrupujcie się natychmiast. Istnieją dwa, niezwykle proste powody: Hunterzy i Smokerzy. Smoker może z łatwością przechwycić tego, który za bardzo odstaje od grupy a Hunter zabić (nie tylko powalić) w jakieś 4 sekundy tego kto zdecydował się nie informując nikogo wrócić samemu po amunicję.

Jeśli musisz wrócić po coś to powiadom o tym swoją drużynę i poproś aby ktoś poszedł z tobą. Hunterzy i Smokerzy mogą odradzać się w dowolnym miejscu więc dobrze jest mieć kogoś do osłony.

Dosłownie, wszystko w tej grze jest o wiele prostsze jeśli wszyscy są blisko siebie, oczywiście za wyjątkiem momentu kiedy atakuje Tank.

3. Hunterzy, Smokerzy i Boomerzy

Oni potrafią zabijać szybko, bardzo szybko. Jest NIEZWYKLE istotne by uwolnić od nich kompanów ze względu na ilość obrażeń jaki zadają. Jeśli zrobisz to w przeciągu około pół sekundy uda wam się uniknąć jakichkolwiek obrażeń.
Najlepszym sposobem na uwolnienie od Huntera jest strzelanie połączone z biegiem w jego stronę oraz ewentualny atak melee. To samo tyczy się Smokera z tym, że biegniesz w kierunku swojego kompana.

* Nigdy nie stój metr od kolegi i nie strzelaj 5 razy z shotguna zanim zanim w końcu trafisz Smokera.
* Nigdy nie biegnij z daleka po to tylko żeby zaatakować melee.
* Nigdy nie biegaj wokół zombi strzelając do niego z M16.

Powyższe przypadki to niezwykle słabe próby uwolnienia kumpla a doskonałe sposoby na to aby dać go zabić. Snajperzy, TO JEST WASZA CHWILA PRAWDY. Teoretycznie jesteście tymi, którzy mogą uwolnić kolegę jako pierwsi bo zajmie wam to jedynie jeden strzał i za pomocą celownika optycznego możecie być na miejscu niezwykle szybko. Uciesz swoją drużynę tym, że wybrałeś tę niepopularną wśród graczy broń.

Są chwile kiedy lepiej jest strzelać z M16 klęcząc niż biec do Huntera lub Smokera. Kucnij i strzelaj pojedynczymi strzałami zamiast całą serią. Bez zbędnego odrzutu możesz zabić Huntera kilkoma strzałami. Nauczysz się oceniać dystans i kiedy biec a kiedy strzelać z daleka. W trybie Expert Hunter zadaje 40 ounktów obrażeń.

Z Boomerem trzeba się obchodzić ostrożnie. Nasłuchuj i staraj się uniknąć jego wymiotów. Odepchnij go i strzelaj dopiero gdy jest dostatecznie daleko od was. Nie ma nic głupszego od skutecznego odepchnięcia a potem jednego przedwczesnego strzału co kończy się eksplozją Boomera i pokryciem wszystkich wymiocinami.

4. Miej oczy z tyłu głowy

Po prostu nałogowo odwracaj się za siebie, obserwuj korytarze, górę i dół. Częstym błędem jest pozwolenie kilku zombi na atak od tyłu. To nie jest poziom Normal gdzie obrażenia oscylują w granicach 1-2 punktów ani Advanced ze swoimi 3-5 punktami. Na poziomie Expert zombi zadają 10 lub 20 punktów obrażeń więc niezauważony atak na wasze plecy może się dla was źle skończyć. Nawet jeśli skończył się atak hordy albo wydaje wam się, że macie chwilę wytchnienia zawsze obserwuj otoczenie. Wasz poziom zdrowia odzwierciedla to jak często zerkacie za siebie. Czujnego gracza poznaje się po jego poziomie zdrowia a tym samym możliwości udzielenia pomocy innym.

5. Mołotowy i bomby

Kolejną zasadą jest wcześniejsze ustalenie kto użyję jakich przedmiotów. Głupio jest kiedy trzech w drużynie jednocześnie wyrzuci bomby ponieważ nikt nie zadał sobie trudu powiadomić o tym resztę. Ustalcie porządek czynności. Dajcie znać przez mikrofon: “Dobra, Flip, ty rzucasz pierwszy, potem Flap rzuca swoją, a ja, jeśli zajdzie taka potrzeba, rzucę swoją na końcu.” Wtedy dopiero przywołuję windę i rozgrywamy ustalony scenariusz.

Nie rzucaj bomby od razu ani gdy tylko po wciśnięciu przycisku pojawią się pierwsi zombi. Bomby przyciągają do siebie zombi spraw aby pokonali jak największy dystans zanim zdecydujesz się na rzut. Czekając dłużej pozwoli odrodzić się możliwie największej ich liczbie a przez to zwiększysz swoją skuteczność. Zombi które nie dotrą do bomby na czas wybuchu będą musiały pokonać dystans powrotny tym samym dając wam więcej czasu na rzucenie drugiej. Pamiętaj, zaczekaj z tym najdłużej jak się da.

Rzucając nie musisz długo przytrzymywać przycisku. Z jakiegoś powodu Ocalali mają wystarczająco silne ręce i wystarczy ci jedno klepnięcie w klawisz. Bomby odlatują na tyle daleko aby ocalić cię od hordy i ochronić przed wybuchem twoich kompanów. Możesz rzucić również za daleko aby którekolwiek zombi zdążyły do niej dobiec bądź stracą nią zainteresowanie i zaatakują was wcześniej niż planowałeś.

Co do Mołotowów najlepszym miejscem jest jakieś wąskie gardło w okolicy z której nadbiega horda. Jeśli brakuje takiego naucz się rzucać butelkę pomiędzy swoją drużynę a zombi. Wystarczająco daleko by nie zranić kolegów ale wystarczająco blisko dla najlepszego efektu. Często obserwuję jak ludzie rzucają Mołotowy nad hordą zamiast przed nią. Jeśli każdy z członków drużyny ma jakiś granat a znajdziecie dodatkową bombę, rzuć tę którą masz by pozbyć się zombi w następnej strefie a zabierz tę którą znaleźliście. Powiadom o tym swoich kompanów żebyście się nie zdublowali.

6. Wiedźma

Wydaje mi się, że w tej chwili ludzie się już jej nie obawiają choć czasem trafia się jakiś baran, który próbuje ją zabić a sam kończy w dębowej jesionce. Jeśli już masz osiągnięcie to nie możesz ją omijać przy każdej okazji. Wiedźma w trybie Expert ma tony zdrowia i zabije cię jednym uderzeniem bez względu na twój aktualny poziom zdrowia.

Wiedźma ma tysiąc punktów zdrowia kiedy siedzi ale kiedy ją obudzisz i zacznie biegać w koło siejąc spustoszenie to już zupełnie inna historia. Wystarczy spojrzeć na końcowe zestawienie aby zauważyć, że poziom ten jednak przekracza 1000. Nie, nie jesteś bardziej git jeśli zabijesz Wiedźmę ale na pewno jesteś durniem jeśli zginiesz, próbując zabić ją jednym strzałem kieydy można było ją łatwo ominąć.

7. The Tank

Jest wiele technik by pozbyć się Tanka. Najczęściej rzuca się w niego Mołotowa i ucieka. To nudne. Chciałbym go zabić z mojego gnata. Ale ten poradnik nie opisuje sposobów na zabijanie wrogów, a te jak się uratować. W trybie Expert Tank automatycznie powala cię jednym uderzeniem więc bądź ostrożny. Leżąc wystarczy, że trafi cię góra 3 razy byś zginął.

* Nasz stary kolega FF wraca do akcji. Kiedy Tank biega między wami miej oczy otwarte i nie strzelaj gdy mógłbyś zranić kolegę.
* Kiedy biegniecie wstecz korytarzem nie każdy może strzelać ponieważ gwarantowane, że jeden trafi drugiego. Tak naprawdę to tylko osoba bezpośrednio przed Tankiem powinna strzelać przynajmniej dopóki nie znajdziecie się na otwartym terenie.
* Kiedy twój kolega leży powalony sróbuj go ocalić atakując Tanka melee. Jest to NIEZWYKLE ryzykowne więc najpierw poćwicz. Jak już go uderzysz odczekaj z pół sekundy aż cię zauważy. Jeśli go uderzysz i od razu uciekniesz, będzie nadal okładał twojego kolegę.

Najlepsze w ratowaniu kolegów przed Tankiem jest to, że sprawia to ogromną frajdę i zostaje się bohaterem drużyny. Będą cię za to doceniać, to gwarantowane.

Trzymaj się z dala od samochodów, wózków widłowych i praktycznie każdego większego obiektu, który można poruszyć. Tank może powalić cię w jednej chwili gdy trafi cię któryms z tych przedmiotów a zrobi to na pewno. Raz zwalił mnie z nóg leżanką, jakich pełno w korytarzach szpitala No Mercy. (Te przedmioty są leciutki i latają na duże odległości) Tank poruszy prawie każdy samochód, wózek widłowy, przewrócony korzeń drzewa i wszystko co znajduje się między nim a tobą, więc bądź ostrożny.

8. Priorytety

W L4D2 musisz podejmować decyzje, które tworzą albo rozbijają drużynę. Te kluczowe momenty przychodzą i odchodzą szybko a często zawodnicy ich nawet nie zauważają i podejmują złe decyzje. Poniżej zamieszczam raczej pomysły i kombinacje szybkich reakcji i decyzji niż rady co robić a czego nie w konkretnej sytuacji.

Jeden z twoich kompanów leży i jest otoczony przez hordę a drugiego zaatakował hunter, do kogo biegniesz najpierw? Czy zostaniesz z kolegami w pokoju czy też będziesz próbował uratować kolegę którego z dachu ściągnął Smoker? W jednej chwili musisz przeanalizować co może cię spotkać i zdecydować co zrobisz. Ratuj najpierw tego który otrzymuje najwięcej obrażeń.

Więc jeśli widzisz swojego otoczonego towarzysza, który ma połowę życia i kogoś z pełnym życiem ale właśnie rozszarpywanego przez Huntera to co robisz? Pomagamy temu z pełnym życiem. Hunter zabije go szybciej niż 20 zombi tamtego leżącego. Działamy w ten sposób również dlatego, że gdybyśmy postąpili odwrotnie to stracimy wartość jaką dla drużyny przedstawia ten zawodnik. Jest zdrowy, ma pełne wyposażenie i amunicję więc jego strata bardziej zaboli twoją drużynę. Jeśli znajdujesz się pomiędzy nimi dwoma, kucnij i strzel do Huntera. Powinieneś być w stanie zdjąć go bez potrzeby późniejszego podnoszenia niedoszłej ofiary. Biegnij i strzelaj w kierunku hordy otaczającej drugiego zawodnika.

Szybko nauczysz się oceniać sytuację i podejmować natychmiastowe decyzje. Oto kilka wskazówek i błędów, których należy unikać. Większość pomyłek dotyczy spotkań z Hunterem albo Smokerem więc na nich uważaj w pierwszej kolejności.

* Jeśli wraz z pobliskim kolegą zostaliście powaleni, jesteś otoczony przez hordę a jego atakuje Hunter to ty musisz strzelać do Huntera. Wiem, zombi są wokół cibie i jesteś przerażony ale im mniej trupów tym lepiej.
* Kiedy pomagasz komuś wstać a inny z was jest atakowany przez Huntera upuść kolegę i pobieginij ratować tamtego. Nie uwierzycie mi jak wam powiem ile razy widziałem jak w takiej sytuacji giną ludzie. Hunter zabija zbyt szybko.
* Zawsze pomagaj osobie będącej NAJBLIŻEJ wykrwawienia się. Można to poznać po poziomie zdrowia na paskach twoich kompanów. Nie pomagaj po prostu temu najbliżej ciebie, rozejrzyj się najpierw.
* W zgodzie z zasadą Miej oczy z tyłu głowy korzystaj ze swoich uszu. (przyp. aut. nałóż słuchawki, wtedy słyszysz więcej.) Ocalali krzyczą nie bez powodu i jeśli słyszysz, że ktoś wzywa pomocy rozejrzyj się kogo brakuje. Jest istotne aby dotrzeć do poszkodowanych najszybciej jak się tylko da.
* Czasami będziesz musiał poświęcić swoje zdrowie, przedmioty lub czas aby uratować kolegę ale to się zawsze opłaca. To wysiłek drużynowy a każda dodatkowa spluwa to większe szanse na przetrwanie.

9. Zamykanie drzwi

W trakcie gry zamykaj za sobą każde drzwi. (Nie przed swoimi kolegami.) Spowalnia to nacieranie zombi a nawet daje sekundę przerwy od Tanka. Za każdym razem kiedy biegniecie przez mapę warto zamykać każde drzwi. To pomaga usłyszeć przebijających się przez nie Hunterów, Smokerów i Boomerów. Jeśli widzisz wylatujące części drzwi możesz się przygotować na nadejście potworów. W końcu opanujesz sztukę zamykania drzwi za sobą bez odwracania się, to kwestia wyczucia momentu.

10. Komunikacja

Korzystajcie z mikrofonów! (albo piszcie jeśli nie możecie) Mówcie o znalezionych przedmiotach, zauważonych wrogach albo o sytuacjach wymagających uwagi. Jeśli gdzieś widzeliście tabletki a któryś z was ich nie ma to nie łykajcie swoich tylko po to by wziąć następne tylko podzielcie się z kolegami.

Jeśli słyszysz jak Hunter krzyczy z całych sił nie musisz nikogo o tym powiadamiać ale kiedy słyszysz delikatne chrząkanie Tanka albo cichy dźwięk innego z bossów, zrób to. Musisz wziąć broń? Wracasz po amunicję? Po apteczkę? Idziesz zabić Smokera? Powiadom o tym swoją drużynę!

Cała twoja drużyna słyszy Wiedźmę, nie tylko ty. Nie jesteś przecież w specialnej jednostce rekonesansu.

Potrzeba na to czasu i ćwiczeń. Przeważnie musisz reagować i podejmować szybkie i dobre decyzje dla dobra drużyny. Expert to mój ulubiony poziom ze względu na wysokie wyzwania i nagrody za jego ukończenie. Mam nadzieję, że niektórzy dowiedzieli się tu czegoś ciekawego. Miłej zabawy.

© 2013-2024 PRV.pl
Strona została stworzona kreatorem stron w serwisie PRV.pl